مارفل: نظام صانع الألعاب - 149 - فوري و فيسك
الفصل 149: فوري و فيسك
نظرًا لأن ESW كان لديها بالفعل كنيسة النور التي صنعتها الشخصيات غير القابلة للعب، بدأ اللاعبون من نقابة الكنيسة المقدسة في التفاعل أكثر مع الشخصيات غير القابلة للعب في تلك الكنيسة وأدركوا أنه مع مرور الأيام، كانت شعبيتهم لدى هذه الشخصيات غير القابلة للعب تتزايد، مما أدى أيضًا إلى زيادة الود واحتمال أن تثق هذه الشخصيات غير القابلة للعب في تقديم المهام المخفية.
لم يفاجئ هذا التطور لاعبي نقابة الكنيسة المقدسة فحسب، بل فاجأ اللاعبين العاديين أيضًا، حيث لم يتخيل أحد أن شيئًا كهذا يمكن أن يغير رأي الشخصية غير القابلة للعب، وليس ذلك فحسب، إذا ارتفعت تفضيل الشخصية غير القابلة للعب تجاه اللاعب كثيرًا فيمكن أن يختفوا المهام، مع مكافآت أفضل بكثير من المهام العادية.
“الذكاء الاصطناعي لهذه الشخصيات غير القابلة للعب أكبر بكثير مما تخيلت…” صُدم نيك فيوري عندما شاهد هذا.
في السابق، كان مصدومًا فقط من القدرات الرسومية والميكانيكية للألعاب، حيث كانت الألعاب الأخرى عمليًا مجرد تفاعلات بين اللاعبين مع عدم وجود مساحة للشخصيات غير القابلة للعب.
لاحقًا، في Oasis، ظهرت بعض الشخصيات غير القابلة للعب، لكن ذكائهم ما زال يظهر بعض العيوب في البداية، والتي أصبحت تدريجيًا أصغر حجمًا وأقل وضوحًا.
حتى الآن كان يراقب الوضع الحالي لهذه الذكاءات الاصطناعية، وإذا لم يكن هناك اسم مكتوب بلون مختلف، فلن يدرك أحد أن الشيء الذي أمامهم لم يكن شخصًا حقيقيًا، بل مجرد برنامج يقوم بتشغيل البيانات.
“ربما استخدم الشق اللاعبين في Oasis لتدريب هذا الذكاء الاصطناعي حتى يصبح أخيرًا جاهزًا بدرجة كافية ليستخدمه في Elder Scrolls: Warcraft.” تنهد الغضب.
نظرًا لأن فيوري كان لديه عملاء من جميع الطبقات وجميع الأجناس، فقد وصلت إليه المعلومات أولاً.
على عكس اللاعبين الآخرين الذين ما زالوا يكتشفون الفئات التي يمكن مباركتها، كان يعرف بالفعل ما لا يقل عن 4 لاعبين من فئات مختلفة تم مباركتهم.
الأول كان بالادين، ثور، والآخرون كانوا صيادًا، وشامانًا، ومارقًا، والذي يبدو أنه كان لديه ارتباط أكبر بآلهة اللعبة وأرواحها، إلى جانب المارق بالطبع.
شيء آخر اكتشفه من بعض هؤلاء اللاعبين هو أن جميع المباركين لديهم بعض الارتباط بالفصل الذي اختاروه في الحياة الواقعية، أي أنه إما أن ESW يمكنه قراءة أفكار الناس لمعرفة المزيد عن حياتهم خارج اللعبة، أو يمكن لـ ESW قراءة أفكارهم. تحليل تصرفات الناس لتحديد مدى صدقهم.
“آمل أن يكون هذا هو الخيار الثاني…” تنهد نيك.
لحسن الحظ، المارق الذي كان مباركًا كان مرؤوسه.
على عكس بالادين الذي باركه إله النور، باركت ناتاشا امرأة أطلقت على نفسها اسم ديدريك الأميرة ليلي.
على عكس ثور الذي لم ينعم إلا بنور من السماء، سمعت ناتاشا أيضًا صوتًا في رأسها، موضحًا أنها أميرة ديدريك وأن اسمها كان ليلي، إله الليل والظلام والحظ.
وبينما كانت نعمة ثور تزوده بزيادة قدرها 20% في جميع الأوقات، كانت نعمة ناتاشا مشروطة، إذ كانت 25% أثناء الليل أو في الظلام، ونصف ذلك فقط أثناء النهار أو في الضوء.
ومما قالته ناتاشا، كان هذا لأنها كانت في البداية فقط، ولكن وفقًا لأميرة ديدريك، إذا استمرت في اتباع هذا المسار، فسوف تتعزز البركة.
الأمر الذي جعل نيك يستنتج شيئًا ما.
“لم أسمع قط عن أميرة ديدريك، مما يعني أنه من المحتمل أن يكون هناك العديد من الآلهة أكثر مما نعرفه، وربما من الممكن أن تلعن بعض الآلهة اللاعبين بدلاً من مباركتهم.
يمكن أن تكون شروط الحصول على إله لمباركتهم مختلفة تمامًا عن بعضها البعض، ولهذا السبب لا يزال لدى الفئات الأخرى أي لاعبين بمباركة، على الرغم من وجود أكثر من مليار لاعب…” بدأ نيك في التكهن .
“ربما تكون أفضل طريقة للحصول على البركة هي اتباع فلسفة معينة إلى أقصى الحدود، لذلك إذا كان هناك إله في تلك الفلسفة، فمن المحتمل أن يبارك هذا الإله ذلك اللاعب!” تحمس نيك عندما فكر في هذا الأمر وسرعان ما أمر بعض العملاء باختبار نظريته.
بينما كان نيك يتحكم في العملاء لاختبار ذلك، أصيب اللاعبون في جميع أنحاء العالم بالصدمة عندما اكتشفوا اللاعب الثاني الذي سيتم مباركته.
تم مباركة الصياد المسمى BullsEye من قبل إله مجهول.
عندما سأله اللاعبون ما هو الأمر، ظل صامتًا ولم يشرح، لكن نقابته، صناعات فيسك، أعلنت أنه حصل على مباركة وأظهر فعاليته قبل وبعد مباركته، مما يثبت للاعبين أنه حصل بالفعل على مباركة. تم المباركة.
أعظم ما يميزه هو أنه كان صيادًا لم يستخدم حيوانًا أليفًا، لقد استخدم فقط البندقية ومهاراته كصياد، حيث كان مكتفيًا ذاتيًا تمامًا.
مما جعل اللاعبين يستنتجون أن هذا هو سبب مباركته، مما دفع العديد من الصيادين إلى التخلي عن حيواناتهم الأليفة والتركيز على محاولة التطور كـ BullsEye.
حتى أن العديد من الصيادين بدأوا في الاصطفاف للانضمام إلى نقابة صناعات فيسك، راغبين في التعلم من BullsEye كيف يحصلون على البركات أيضًا.
كان هذا العدد الكبير من اللاعبين الذين ينضمون إلى نقابته هو بالضبط ما أراده فيسك، حيث أنه بهذا لن يحصل على المزيد من القوى العاملة في اللعبة فحسب، بل سيصبح تأثيره في العالم أكبر بشكل متزايد، سواء في اللعبة أو في اللعبة. الحياه الحقيقيه.
لسوء الحظ بالنسبة لفيسك، على الرغم من استيفائه لمعايير استرداد المهارة للحياة الحقيقية ودفع المال مقابل تخطي الصف للحصول على تلك المهارة، إلا أنه لا يزال غير قادر على استخدام تلك المهارة للأشياء التي يريدها، لأنه فشل في جميع اختبارات المهارة . شخصية الواحة.
ولكن ماذا لو استأجر أشخاصًا عاديين من اللعبة ليتعلموا المهارات نيابةً عنه ويسمح لهؤلاء الأشخاص باستخدامهم في كل ما يطلب منهم فعله؟
“سأضطر إلى الاختبار في المستقبل مع هؤلاء اللاعبين الجدد، ولكن إذا تمكنت من الحصول على جيش من اللاعبين ذوي مهارات الشفاء، حتى لو كان الرجال تحت قيادتي لا يستطيعون استخدام المهارات، فسيظلون قادرين على خوض المعركة دون خوف من الموت والعودة ليتم شفاؤه على يد المعالجين…” قال فيسك خطته بمفرده في المكتب مبتسمًا.
كانت الأخبار المتعلقة بالمهارات لا تزال معروفة من قبل مجموعة صغيرة من الأشخاص فقط، ولكن منشورًا في منتدى ESW أنهى هذا السر الصغير وبدأ في صدمة العالم.
[لقد أعطاني ESW قوى خارقة!]