مارفل: نظام صانع الألعاب - 124 - هجوم المنتدى
الفصل 124: هجوم المنتدى
مع إصدار ESW، توقف العالم عمليا.
حتى أنه كانت هناك عطلات عند إطلاق اللعبة في معظم الشركات حيث كان أصحابها أكثر ذكاءً في التكنولوجيا.
أرسلت الحكومات والجيوش فرقًا للدخول في اللعبة ومحاولة فهم هذا العالم الجديد في أسرع وقت ممكن، بالإضافة إلى محاولة اكتشاف أفضل طريقة لإفادة بلادهم بهذا العالم الجديد الذي بدأ في الظهور.
ومما اكتشفوه حتى الآن، كانت النقابات هي أكبر دعاية حصلت عليها اللعبة حتى الآن.
خاصة عندما اكتشفوا أن هناك تصنيفات في اللعبة، كلا تصنيفات اللاعبين ذوي المستوى الأعلى حتى الآن، مثل تصنيفات المعدات، واللاعبون الذين قتلوا أكبر عدد من اللاعبين من الفصائل الأخرى، من بين تصنيفات أخرى لم يتم فتحها بعد.
“سيدي الرئيس، إذا تمكنا من جعل بعض أفراد جيشنا يتقنون أجزاء من رتب ESW، فإن احتمال تجنيد الشباب في الجيش في المستقبل سيكون أعلى بكثير، خاصة إذا استخدمنا هذا كخدعة تسويقية ووصفناه بأنه وبفضل التدريب في الجيش والانضباط الذي نعلمه لهؤلاء الجنود وصلوا إلى الرتبة العالية”. قال جنرال في الجيش بنبرة محترمة.
عند سماع ما قاله الجنرال، أومأ الرئيس رأسه وسأل. “هل حدثت أي تغييرات منذ أن بدأنا في نشر تفوقنا في Fortnite؟”
“نعم سيدي الرئيس، منذ أن بدأنا نفوز كثيرًا في لعبة Fortnite وبنظام اللعبة المصنف، انبهر المراهقون الصغار بنا وارتفع معدل تفضيل الشباب للجيش بنسبة 13% في الأشهر القليلة الماضية، وهي زيادة يكاد يكون من المستحيل في زمن السلام كما هو الحال الآن.” استجاب الجنرال بحماس، إذ كانت فكرته أن يستثمروا بعض فرق النخبة للحصول على شهرة عسكرية في لعبة Fortnite.
“حسنًا جدًا، بما أن Fortnite قد جلبت لنا بالفعل نتائج مرضية، فسنكون قادرين على الاستمرار في هذه الإستراتيجية لـ ESW أيضًا.” وافق الرئيس. “أخبرني ابن أخي أنه عادة في هذا النوع من الألعاب توجد نقابات، مع حدود الأعضاء، والنقابات التابعة، حيث سيكون الأمر بمثابة مركز تدريب للاعبين الجدد حتى يتمكنوا من مواكبة النقابة الرئيسية. يمكننا استخدام هذا كتكتيك للتواصل مع المزيد من اللاعبين، وإنشاء نقابة عسكرية، وإنشاء نقابات تابعة حيث يمكن للاعبين العاديين الانضمام إليها، إذا كان لأي منهم أداء سيئ السمعة، فيمكن ترقيته إلى النقابة الرئيسية وحتى الحصول على منصب رسمي في الجيش، لذلك سنجذب المزيد من الاهتمام العام بينما ستصبح صورتنا في أعينهم أفضل”.
عند سماع ما قاله الرئيس، لم يتفاجأ الجنرال الذي كان يتحدث إليه فحسب، بل أصيب أعضاء المجلس والجنرالات الآخرون على الطاولة بالصدمة أيضًا.
“إنها فكرة عظيمة، سيدي الرئيس!” لقد تألق أعضاء المجلس بالتفكير في الأمر.
عند النظر إلى الرجل بتعبير فخور، اعتقد أعضاء المجلس أنه يستحق حقًا الفوز في الانتخابات الأخيرة.
ولم يعلموا أن هذه الفكرة جاءت في الواقع من ابن أخيه، الذي كان قد شاهد بالفعل بعض المنشورات المماثلة على الإنترنت وقرر إعطاء الفكرة لعمه.
وكما رأى ابن شقيق الرئيس ذلك، فمن الواضح أن الحكومات الأخرى في جميع أنحاء العالم رأت ذلك أيضًا وقررت اتباع نفس الاستراتيجية.
لذلك عندما ظهرت أخبار في منتدى Oasis مفادها أن الحكومات في جميع أنحاء العالم كانت تبحث عن لاعبين موهوبين في مجال ESW بهدف توظيفهم في المستقبل برواتب عالية، زاد عدد الأشخاص الذين يحاولون تجربة ESW بشكل أكبر.
خاصة لدى الفقراء، الذين رأوا فرصة نادرة لكسب المال دون الحاجة إلى ماضٍ قوي.
وبطبيعة الحال، لم تكن الحكومة الوحيدة التي طرحت هذه الفكرة، بل إن الشركات الكبيرة مثل ستارك للصناعات و أوسكورب انضمت أيضًا إلى الفكرة، ووعدت برواتب أعلى من الشركات الحكومية.
ونتيجة لذلك، انقسم اللاعبون، فمن ناحية كانت هناك شركات كبيرة برواتب عالية، ومن ناحية أخرى كانت هناك حكومات برواتب أقل ولكن هيبة واستقرار أكبر.
كان لدى العديد من الأشخاص أهداف واختيارات مختلفة في الحياة، لذلك كان قرار كل شخص مختلفًا، ولكن رأى أليكس أن كل هذا كان يضيف فقط إلى عدد اللاعبين الجدد الذين يختبرون Oasis.
نظرًا لأن Oasis هي البوابة المجانية للألعاب الأخرى، كان أليكس واثقًا من أن التكنولوجيا والمتعة التي تأتي مع Oasis ستكون كافية لتحويل هذه الألعاب المجانية للاعبين إلى ألعاب مدفوعة الأجر.
التحدث بهذه الطريقة، بدا الأمر وكأنه شيء سيء، ولكن نظرًا لأن ألعاب Mojang لم تكن تحتوي على أي جانب من جوانب إدفع لتربح، لم يشعر أليكس بالسوء في أي وقت عند اعتماد التكتيكات النفسية لهؤلاء اللاعبين ليشعروا بإغراء أكبر للدفع، لأنه إذا كانوا إذا لم يدفعوا، فسيظل لديهم الكثير من المحتوى المتاح مجانًا، وإذا دفعوا فلن يخسروا، نظرًا لأن الفوائد كانت جيدة جدًا بحيث لن يندم اللاعبون عليها لاحقًا.
خاصة عندما نظر إلى مدى انخفاض عدد اللاعبين الذين ألغوا الشخصيات المهمة التي كانت لديهم في الألعاب.
ومن نتائج استمارة الإلغاء التي أجابوا عليها، أكثر من 90% من الإلغاءات كانت فقط بسبب تغير الوضع المالي للاعبين، سواء تم طرد اللاعب أو أن هناك حالة طارئة وكان يحتاج إلى المال ولم يتمكن من إنفاقه مع النادي. VIP في اللعبة.
باستخدام الذكاء الاصطناعي الذي حصل عليه من النظام لإدارة Oasis لفهم هؤلاء اللاعبين، عندما كان الذكاء الاصطناعي متأكدًا من أن سبب الإلغاء كان بالفعل، حتى أن Alex ذكر أن هؤلاء اللاعبين سيحصلون على 30 يومًا أخرى من VIP مجانًا وأن Mojang يتمنى لهم التوفيق في المستقبل، الأمر الذي أدفأ قلوب اللاعبين لدرجة أن صورة Mojang كشركة واعية لا تسعى إلى تحقيق أرباح صغيرة قد حفرت في أذهان هؤلاء اللاعبين.
حتى أن العديد أرسلوا رسائل شكر عبر البريد الإلكتروني إلى Mojang في Oasis قائلين إنه بمجرد تحسن حالتهم المالية، سيعودون إلى الدفع لكبار الشخصيات لشكر الشركة على حساسيتها تجاههم.
بالطبع، بالنسبة للاعبين الذين رأوا الآخرين يشكرونهم على هذا وحاولوا إلغاء الاشتراك للحصول على شهر آخر مجانًا، تصرف Mojang كما لو لم يحدث شيء وسمح لهؤلاء اللاعبين بإلغاء الاشتراك دون أي مشكلة، لكنه لم يمنح هؤلاء اللاعبين أي شيء أيضًا . رسالة ولا توجد أيام إضافية مجانية لكبار الشخصيات.
غاضبًا، ذهب العديد من الأشخاص إلى حد تشويه سمعة Mojang من خلال النشر على منتدى Oasis واشتكوا من أنهم يعاملون بشكل مختلف عن اللاعبين الآخرين، حيث حصل العديد من اللاعبين على 30 يومًا من VIP مجانًا بينما لم يحصلوا على أي شيء.
حتى أن المجتمع رأى ذلك وكان غاضبًا من هؤلاء اللاعبين، لكن استجابة Mojang كانت سريعة.
[نحن في Mojang نعتذر عن الإزعاج لجميع اللاعبين.
فيما يتعلق بالسؤال الذي طرحه اللاعب في هذا المنتدى، فإن نظام Oasis لدينا لديه طريقة لمكافحة الاحتيال حيث يمكن التعرف على اللاعبين ذوي النوايا الخبيثة.
فقط اللاعبون الذين يمرون بأوقات عصيبة سيحصلون على تعازينا و30 يومًا مجانية من VIP، أما اللاعبون الذين لا يعانون من هذه المشكلة فسيتم معاملتهم بشكل طبيعي ولن يتلقوا أي فائدة من شركتنا.
إذا كان اللاعبون ما زالوا غير راضين عن سلوكنا في التعامل مع اللاعبين بشكل مختلف، فلا يسعنا إلا أن نقول وداعًا لهؤلاء الأشخاص ونتفهم أنهم قد يفضلون ممارسة ألعاب الشركات الأخرى.
مع خالص التقدير، فريق العلاقات العامة موجانج.]
عندما رأى اللاعبون رد موجانج، أصيبوا بالذهول وسرعان ما فهموا ما كان يحدث.
[اللعنة، هؤلاء الأشخاص لا يعانون من مشاكل مالية وما زالوا يريدون الحصول على الفوائد التي يتلقاها هؤلاء الأشخاص في الأوقات الصعبة؟!]
[لقد التقطت لقطة شاشة لكل من نشر منشورات ضارة كهذه، فلنحظر جميعًا هؤلاء الأشخاص!]
[ما جاحد الناس.]
عند رؤية الفقرة الأخيرة من مشاركة موجانج، شعرت الشركات الأخرى بسعادة غامرة.
عادةً ما تخفض الشركات رؤوسها وتعامل اللاعبين مثل الآلهة حتى يستمروا في لعب ألعابهم، بالطبع، إلى جانب الجزء المتمثل في تحقيق الدخل من كل شيء ممكن.
لذلك، عندما رأيت مدى عدم مبالاة Mojang بهؤلاء اللاعبين، شعرت هذه الشركات التي كانت بالفعل على وشك الإفلاس، أنها محظوظة جدًا وأن عدد اللاعبين سيزيد قريبًا.
ولكن ما أثار إحباطهم هو أن عدد اللاعبين استمر في الانخفاض، تمامًا كما حدث في الأشهر السابقة.
يا لها من نكتة، أي لاعب سيتوقف عن لعب ألعاب Mojang للذهاب إلى ألعاب الدفع للفوز هذه من هذه الشركات الأخرى؟
حتى اللاعبين الذين هاجموا Mojang قاموا بحذف مشاركاتهم وتظاهروا بعدم حدوث شيء.
بينما كانت هذه المعركة مستمرة في المنتديات، لم يكتشف معظم اللاعبين الأمر بعد، حيث كان الجميع يركزون بشدة على Elder Scrolls: Warcraft، خاصة عندما رأوا أن أول لاعب يصل إلى المستوى 2 قد ظهر!