63 - تزداد القوة بشكل متفجر الجزء 1
تزداد القوة بشكل متفجر الجزء 1
.
.
.
لن يكون للحوامل نفسها أي وسيلة للهجوم ، أو على الأقل تلك التي تم بيعها في متجر سرج مدينة إمينينتيس. ولكن تم تقسيم الحوامل أيضًا إلى نطاقات مختلفة.
.
من ضعيف إلى قوي تم تقسيمهم إلى الصف الأول والصف الثاني والصف الثالث والصف الرابع والصف الخامس والصف الخالد والصف السماوي والصف الإلهي والصف المقدس. كانت الحوامل التي يبيعها متجر السرج من الصف الأول إلى الرابع ، والتي كان من السهل أيضًا على اللاعبين الحصول عليها.
.
من الصف الخامس سيكون للحوامل مهارة خاصة. يمكن أن يكون لديهم مهارة هجومية يمكن أن تساعد أسيادهم على القتال. ولكن كان من الصعب الحصول على درجات من الصف الخامس وما فوق ولم يكن ذلك شيئًا يتوقعه اللاعبون العاديون
.
تكلف حصان فرغانة من الدرجة الرابعة بالفعل ثلاثين ألف قطعة ذهبية لذلك يمكن للمرء أن يتخيل القيمة المرعبة للتركيبات عالية الجودة.
حتى إذا حصل اللاعب على حامل من الدرجة الخامسة أو أعلى فإنه عادة ما يحتفظ به لنفسه بدلاً من بيعه بالطبع بعض اللاعبين الذين يبيعون معدات عالية المستوى وحيوانات أليفة وحوامل وما إلى ذلك لكسب المال في العالم الحقيقي هم استثناء لهذه القاعدة.
.
.
يحتفظ اللاعبون الذين لا يحتاجون إلى بيع أشياء لعبتهم واستبدال ذهبهم بأموال حقيقية دائمًا بأفضل العناصر لأنفسهم أو لأصدقائهم أو نقابتهم. ليس فقط اللاعبون الأثرياء فالطلاب العاديون الذين يرغبون حقًا في الاستمتاع باللعبة بدلاً من التفكير فيها كوظيفة هم نفسهم.
.
على الرغم من أنه يمكن استخدام الحوامل داخل المدينة ، إلا أنه سار بهدوء إلى البوابة الجنوبية للمدينة بينما كان يقدر الطراز الجميل للمباني. أسلوب من العصور الوسطى من زمن الملوك والنبلاء لا يمكن تقديره في عالم اليوم التكنولوجي.
.
السبب وراء خروج شيه فنغ ، مضيعا بعض الوقت بدلاً من مجرد ركوب الخيل لأنه لا يريد جذب الانتباه.
.
إن القول بأن شيه فنغ اليوم تحت أعين العالم بأسره ليس من قبيل المبالغة لذلك لتجنب العيون غير المرغوب فيها فإنه يفضل إضاعة 10 دقائق وبالتالي الحفاظ على حياته سلمية.
***
.
.
جنوب مدينة إميننتيس كان هناك سهل ليس بعيدًا كان يُطلق عليه اسم السهول العذبة. هنا جابت مجموعة من الحيوانات الصغيرة والضعيفة. لكن في الوقت الحاضر ، كان هناك لاعبون في كل مكان. في هذا الوقت كان اللاعبون ذوو المستوى الأعلى لا يزالون في المستوى الحادي عشر وكانت هذه خريطة بالمستوى العاشر إلى الثاني عشر من الوحوش، لذلك كانت أفضل مكان يتنقل فيه الأشخاص.
.
يضاف إلى ذلك حقيقة أن معظم المهام المنشورة على لوحة نقابة المرتزقة كانت تدور حول جمع الحشائش منخفضة المستوى أو قتل الوحوش الضعيفة ، حيث يضم هذا المكان حاليًا أكبر عدد من اللاعبين.
.
بالطبع ، هذه الوحوش ضعيفة من وجهة نظر شيه فنغ أما فيما يتعلق بضعفهم حقًا فسيكون لبقية اللاعبين آرائهم الخاصة حول هذا الموضوع.
لم يكن في عجلة من أمره لإنهاء المهمة الواحدة التي سلمها الملك هو يي له الحد الزمني هو نصف شهر ولن يستغرق الأمر سوى أربعة أيام على الأكثر للوصول إلى الغابة المظلمة ثم عليه ببساطة أن يبحث عن مخبأ الوحش المحتمل. لا يعتقد أنه مع مرور أكثر من عشرة أيام لم يتمكن من العثور على هذا الوحش.
.
ما يهتم به في الواقع هو اختبار قوته الحالية ضد الوحوش ومحاولة رفع المستوى منذ أن حصل على مهنته لم يقاتل أي لاعب وأي وحش بالنظر إلى نافذة وضعه الحالي ابتسم شيه فنغ قليلاً.
[اسم اللاعب: شيفا]
[المستوى: 13]
.
[لقب: خالق الأساطير ]
[منطقة معركة: الصين]
[المهنة: إمبراطور الريح]
.
[حيوية: 52]
[قوة: 77]
[رشاقة: 54]
[الذكاء: 70]
[الحظ: 21]
[سحر: 21]
[الشهرة: 320]
.
[النقود: 150 قطعة ذهبية / 5 عملات فضية / 86 قطعة نقدية نحاسية]
..
[الجوع: 150/200] (عند تجاوز الحد ، يفقد اللاعب تلقائيًا 1٪ من نقاط الصحة في الثانية)
.
[صحة: 2280]
[مانا: 3120]
.
[قوة الهجوم البدني: 190]
[قوة الهجوم السحري: 320]
[الدفاع الجسدي: 110]
.
[الدقة: 54]
[التهرب: 54]
[سرعة الهجوم: 100] (القيمة الأولية / هجوم واحد في الثانية)
.
[سرعة الحركة: 117]
[اختيار السحر: تعويذة أساسية واحدة في الثانية]
.
.
[مقاومة الحريق: 24٪]
[مقاومة الماء: 24٪]
[مقاومة الرياح: 84٪]
[مقاومة البرق: 24٪]
[مقاومة الأرض: 24٪]
[مقاومة الضوء: 4٪]
[مقاومة الظلام: 4٪]
(مهارات):
.
[فحص: يمكن الحصول على معلومات أساسية حول الوحوش التي لا تتجاوز مستوى اللاعب في 10 مستويات. التكلفة: 1 مانا.]
.
[التجمع (الأولي): من الممكن الحصول على الأشياء المخفية من جثة بعض الوحوش. التكلفة: 1 مانا.]
.
[رصاصة سحرية: أطلق رصاصة طاقة واحدة. الضرر الناجم يعادل 80٪ من الضرر السحري. التكلفة: 5 مانا. وقت التهدئة: 0.5 ثانية.]
(مهارات المهنة):
.
[مسار السحابة (نشط): لمدة 10 دقائق تزيد سرعة الحركة بمقدار 20 نقطة. تستهلك: 200 ميجابكسل. يبرد: 20 دقيقة].
.
[هالة الرياح (نشط): يمكن تنشيطها أو إلغاء تنشيطها وفقًا لإرادة إمبراطور الريح عندما يتم تفعيله فإنه يسبب 100٪ من الضرر المادي الإضافي مثل تلف من نوع الرياح. لديه فرصة 30٪ في هزيمة العدو و 10٪ فرصة لإرساله ليطير و 5٪ فرصة لصدمة. تستهلك: 100 مانا في الثانية]
.
[ذوبان (نشط): حول نفسك إلى رياح غير مرئية لمدة 5 ثوان في هذه الحالة لا يمكنك مهاجمتك أو مهاجمتك إذا هاجمت أثناء وقت الذوبان فسيتم إلغاء التأثير تلقائيًا. تستهلك: 400 مانا. وقت التهدئة: دقيقتان]
.
[الإعصار (نشط): يولد اعصار رياح لمدة 3 ثوان يسبب 200٪ ضرر سحرى لجميع الاهداف 10 * 10 متر امام المستخدم ستدفع الرياح المتولدة كل الأعداء. وقت التهدئة: 5 ثوان. تستهلك: 500 مانا]
.
كانت زيادة قوة شيه فنا بعد حصوله على مهنته هائلة كانت نقاط صحته ومقاوماته وخفة الحركة متخلفة بشكل خاص عن الإحصائيات الأخرى إحصائية خفة الحركة لا تقل أهمية عن الآخرين ولكنها في نفس الوقت هي الأكثر مراوغة في اللعبة بأكملها.
.
إذا كانت سامسارا اون لاين مجرد لعبة فيديو على الكمبيوتر أو وحدة تحكم فستكون إحصاءات سرعة الحركة مساوية للباقي. ومع ذلك في لعبة الواقع الافتراضي حيث يمكن للاعبين تحريك أجسادهم بحرية مختلفة.
على الرغم من أن سرعة الحركة لا تزال مرتبطة بمقدار النقاط التي يمتلكها اللاعبون في تلك اللحظة طالما أن اللاعب لديه القدرة على التحليل وبناءً على هذا التحليل في وقت سابق يمكنه تفادي الهجمات بشكل طبيعي.
.
هذا هو السبب الذي يجعله يتحرك بحرية.
سعيد بتقدمه أخذ شيه فنغ كعكة على البخار من مخزونه وبدأ في أكلها لتقليل جوعه حيث أن 150 نقطة في منطقة خطرة. أليس من السخف أن يخسر معركة لمجرد عدم الاهتمام بحالته؟.
.
بالمرور عبر حشد من اللاعبين الذين يرتدون قناع الحيوانات تعمق في السهول الخضراء استمر في المشي حتى لم يعد بإمكانه رؤية ظل أي لاعب.
***
.
السهول العذبة المستوى الخامس عشر من أراضي كيكر الكنغر. كان الوحش من المستوى الخامس عشر شيئًا لا يمكن للاعب العادي في هذه المرحلة مواجهته.
.
انتهى شيه فنع من تناول الطعام بشكل عرضي مما قلل من حاجته إلى تناول شيء ما واعتاد على فحص أحد حيوانات الكنغر التي كانت تقفز حاليًا.
.
[كنغر كيكر]
.
[المستوى: 15]
[صحة: 1200]
.
[ملاحظة: في الماضي كان كنغرًا عاديًا ومع ذلك يبدو أنه بلغ التنوير. لها أرجل حساسة وسريعة وسريعة. لا يحب الخلط بينه وبين كنغر المسالم.]
(مهارات):
.
[ضربة مزدوجة: عند القفز يضرب العدو بكلتا ساقيه ويضرب مرتين في ثانية واحدة لديه فرصة للتسبب في إصابة حرجة.]
.
.
تعمد شيه فنغ تجاهل اسم فيلم أمريكي مشهور عن الوحش وقام بتنشيط هالة الرياح مما زاد من ضرر هجماته الجسدية بنسبة 100٪.
.
تكلف مهارة هالة الرياح 100 نقطة مانا في الثانية لذلك حتى هو يمكنه فقط الحفاظ على المهارة نشطة لمدة 31 ثانية قبل أن يتم استنزاف مانا بالكامل.
لحسن الحظ فإن خاتم إله الدمار لديه 10٪ تجديد مانا. تتجاوز مانا شيه فانغ 3000 لذا فهو يجدد أكثر من 300 نقطة مانا في الثانية. مع زيادة إحصائياتها تبدأ الخصائص السلبية للحلقة كمجدد مانا في إظهار تأثيرها بشكل أكبر.
.
اقترب من أحد وحوش الكنغر بينما كان يسحب سيفًا نبيلًا مع لمعان فضي من مخزونه.
.
[السيف الدم]
.
[درجة المعدات: فضي]
.
[متطلبات المعدات: المستوى 10]
.
[الخصائص: الهجوم البدني +30 / قوة +5 / يجدد 200 نقطة صحة في الثانية أثناء الخروج من القتال.]
.
[ملاحظة: سيف يشرب دماء الأعداء المقتولين ويخزنها ليستخدمها صاحبه.]
.
تم تدمير السيف البرونزي الذي استخدمه سابقًا في “معركته” ضد لوسفر داخل ضريح الملاك الساقط. ومع ذلك بدا أن النظام يشعر بألم خسارته.
.
كانت إحدى المكافآت للتغلب على وضع اليأس عبارة عن كائن عشوائي من الدرجة الفضية وكان الشيء الذي حصل عليه شيه فنع هو هذا السيف ربما لأنه عنصر معطى مباشرة من قبل النظام لا يحتاج إلى تحديده مثل باقي العناصر بشكل طبيعي.
.
هجوم شيه فنغ الجسدي في حالة طبيعية هو 190. ومع ذلك ، بعد تنشيط هالة الرياح …. نظر إلى نقطة هجومه الجسدي الحالية وابتسم قليلاً.
.
[ضرر الهجوم البدني: 380]
.
ضرره المادي الحالي أعلى حتى من هجومه السحري. ومع ذلك نظرًا لأنه لا يتمتع بقدرات الهجوم الجسدي فإن الضرر الذي تسببه هجماته السحرية أكبر.
.
بالإضافة إلى ذلك فإن خاتم اله الدمار لديها زيادة بنسبة 50٪ في الضرر من الهجمات السحرية عندما تهاجم العدو. لذا فإن القول بأن هجومه الجسدي كان أفضل من هجومه السحري لم يكن صحيحًا تمامًا أيضًا.
.
كما لو كان لاختبار أفكاره الخاصة اقترب شيه فنغ من الكنغر الذي كان ينظر إليه بعينين كبيرتين دون أي نية لمهاجمته.