18 - اللورد
اللورد
.
.
.
لم يتردد شيه فنغ في الموافقة وقال: “حسنًا سأبذل قصارى جهدي.”
أومأ الرجل العجوز الغامض من متجر الأدوية شياو لي برأسه قليلاً وأغلق عينيه مرة أخرى على ما يبدو دون إزعاج من العالم.
عند رؤية موقف هذا الرجل العجوز ، هز شيه فنغ رأسه بلا حول ولا قوة واستدار لمغادرة المتجر.
.
بعد مغادرة متجر الجرعات ، ذهب إلى المتجر العام وباع جميع العناصر التي لم تكن مطلوبة وكانت ببساطة تتراكم في المخزون.
.
يحتوي مخزون اللاعبين على 50 فتحة فقط ويمكن تكديس العناصر مثل الجرعات أو الأعشاب من نفس النوع في فتحة واحدة لتشكيل مجموعات من 100. ومع ذلك ، هناك عناصر مثل الدروع والسيوف والأقواس والخناجر والصولجانات والصدمات ، إلخ. : لا يمكن تكديسها ويأخذ كل عنصر فتحة واحدة.
.
باختصار ، يمكن للاعب أن يمتلك 50 عنصرًا فقط في مخزونه في هذه المرحلة من اللعبة. بطبيعة الحال ، يتغير هذا عندما يصل اللاعب إلى المدينة الرئيسية حيث يبدأ رسميًا رحلته / رحلتها في هذا العالم الشاسع.
__________________
.
.
ذهب إلى نفس الأماكن التي كان يعرفها بالفعل: الأرانب غير المؤذية ، والكلاب البرية ، والأغنام البرية ، والخنازير البرية ، والذئاب ، ووصل أخيرًا إلى وجهته.
بعد الاختباء خلف شجرة ، استخدم شيه فنغ مهاراته الأساسية لـ “فحص” أحد الوحوش في المنطقة:
[النمر المظلم]
[المستوى: 7]
[صحة: 350]
[ملاحظة: كان النمر في الأصل نمرًا لم يهاجم البشر ، ومع ذلك بعد أن تأكل قليلاً بسبب المانا المظلمة التي حررتها عشيرة شيطان القمر ، أصبح أكثر عدوانية وقوة.]
[(مهارات):]
[التمزق: عند الهجوم بمخلبه يتسبب في خسارة 15 نقطة من نقاط الصحة في الثانية خلال 5 ثوانٍ.]
.
[لدغة شريرة: العض بفكها القوي يتسبب في خسارة 20 نقطة من نقاط الصحة في الثانية خلال 5 ثوانٍ.]
.
أدرك فنع أنه في هذه المرحلة من اللعبة حيث المستوى الأقصى على الأرجح هو المستوى 3 فإن عدد اللاعبين الذين يمكنهم مواجهة هذا نمر المظلم لا يزيد بالتأكيد عن بضع مئات.
قد يبدو أن مئات اللاعبين كثيرون ، لكن بالنظر إلى أن الصين بها أكثر من 1.5 مليار نسمة ، فإن بضع مئات لا يمكن الحديث عنها.
.
بعد الدوران حول المنطقة قليلاً لتجنب الكثير من المتاعب بدأ في البحث عن عشبة “اللوتس المرقطة” التي عهد بها إليه شياو لي.
__________________
.
نظرًا للحد الزمني البالغ يوم واحد ، اعتقد أنه سيكون من السهل الحصول عليه. ومع ذلك ، لا يمكن أن يكون أبعد عن الحقيقة.
نظر شيه فنغ إلى الوقت ورأى أنه كان بالفعل الساعة 7 مساءً. الآن فقط أدرك أنه يبحث عن عشب المهمة لمدة 3 ساعات تقريبًا لكنه لا يزال غير قادر على العثور عليه.
.
خلال كل هذا الوقت لم يكن أمام شيه فنغ خيار سوى قتل العديد من النمور الداكنة التي اعترضت طريقه ، لذلك ارتفع مستواه بشكل طبيعي.
[اللاعب: شيفا]
[مستوى 4]
[منطقة المعركة: الصين]
[حيوية: 12]
[قوة: 9]
[رشاقة: 4]
[الذكاء: 20]
[الحظ: 10]
[سحر: 20]
.
مع زيادة ذكائه بمقدار 5 نقاط أخرى وصلت قوته الهجومية السحرية إلى 190 نقطة أساسية.
انتقل شيه فنغ من المستوى 3 إلى المستوى 4 على مدار ساعة واحدة ، ولكن شريط خبرته يزداد الآن بوتيرة الحلزون. إنه لا يريد حتى التفكير في المدة التي سيستغرقها اللاعبون العاديون للوصول إلى المستوى الأعلى.
.
.
على الرغم من أن خاتم اله الدمار يقلل من الخبرة المستلمة بمقدار النصف فإن شيه فنغ يقتل الوحوش أعلى من مستوى 4-5 بمستوياته: وبالتالي فإن الخبرة التي يحصل عليها أعلى بشكل طبيعي من اللاعبين الذين يقتلون الوحوش من مستوياتهم.
.
واصل شيه فنغ البحث عن العشب أثناء قتل النمور الداكنة لمدة ساعة أخرى. لسوء الحظ مهما بدا صعبًا لم يستطع العثور عليه.
تأكد شيه فنغ من البحث حتى بين أغصان الأشجار المتساقطة ، لكنه لا يزال غير قادر على العثور على عشب اللوتس المرقط.
8:15 مساءً
.
رؤية الوقت الحالي قرر قطع الاتصال لهذا اليوم. لا يزال يتعين عليه الاستحمام وتناول العشاء مع شيه ياو والذهاب إلى الفراش مبكرًا لأنه يتعين عليه الذهاب والتسجيل في جامعة شنغهاي في الصباح.
.
على الرغم من أن 80-90٪ من اللاعبين ربما لا يقلقهم النوم لأن نظام سامسارا يحل محل الحلم البشري إلى 70٪ أي أن 30٪ متبقية من التعب الذهني المتراكم.
لذلك ، لا يزال شيه فنغ يفضل النوم بشكل طبيعي.
.
.
إلى جانب ذلك ، أخبر ياو قبل ساعات قليلة أنه سيخرج بالتأكيد لتناول العشاء قبل الساعة 10 مساءً.
ومع ذلك فقط عندما كان يفكر في تسجيل الخروج ومتابعة سعيه غدًا بعد الانتهاء من الأوراق اللازمة في الجامعة رأى شيئًا من زاوية عينه جعله يتوقف.
.
على جانب واحد من داخل كهف على بعد حوالي 30 مترًا من المكان الذي كان فيه شيه فنغ حاليًا ظهر وحش ببطء واستلقى على الأرض. بعد الاستلقاء ، بدأ الوحش في التحرك كما لو كان هناك شيء يزعجه.
.
انحنى شيه فنغ واستخدم المهارة لـ “فحص” الوحش الذي خرج للتو من الكهف:
[شيطان النمر: رئيس]
[المستوى: 10]
[الدرجة: اللورد]
[صحة: 7000]
[ملحوظة: زعيم فئته وفاسد تماما بقوة شيطانية. هجوم في الأفق]
[(مهارات)]:
[رصاصة شيطانية ؟؟؟؟ معدل الاستخدام: ؟؟؟؟]
[الزئير الشيطاني ؟؟؟؟ معدل الاستخدام: ؟؟؟؟]
[شيطاني راي: ؟؟؟؟ معدل الاستخدام: ؟؟؟؟]
[ديينغ! … مهارة الفحص الخاصة بك أساسية للغاية بحيث لا يمكنك رؤية المزيد من المعلومات حول مهارات رئيس من رتبة اللورد.]
.
.
لم يستطع شيه فنغ إلا أن يتنفس الهواء العميق عندما رأى نافذة الحالة للوحش الذي خرج من الكهف. كان متأكدًا تمامًا من أنه دخل ذلك الكهف سابقًا وأن النمر لم يكن بداخله.
الشيء الوحيد الذي حدث كان احتمالين:
.
1) لسبب ما غادر اللورد بوس الكهف وعاد بعد فترة وجيزة من مغادرة شيه فنغ.
2) يوجد داخل الكهف ممر خفي وكان اللورد بوس نائمًا بداخله.
.
مهما كان الأمر ، اختبأ شيه فنغ خلف صخرة عملاقة كانت قريبة وشاهد الوحش عن كثب.
كان طول النمر الشيطاني ستة أقدام تقريبًا وكان فروه أرجوانيًا وعيناه كانتا زرقاء عميقة. لاحظ شيه فنغ أيضًا أن شعاعًا أبيض ضعيفًا يضيء من وقت لآخر حول الوحش.
.
على الرغم من أنه واثق من نفسه إلا أنه ليس غبيًا متعجرفًا من الواضح جدًا أنه اعتمادًا على قدرات اللورد بوس وخصائصه ستكون هذه المعركة صعبة للغاية.
نظرًا لأن مهارة الفحص التي يمنحها النظام لجميع اللاعبين في العالم بسيطة للغاية ، فإن لها العديد من القيود: كما أشار النظام للتو.
لا تقتصر مهارة الفحص على الوحوش التي لا تزيد عن 10 مستويات أعلى من اللاعب فحسب بل تقتصر أيضًا على درجة الوحش.
.
لسوء الحظ ، ليس لدى شيه فنغ أي طريقة لمعرفة خصائص قدرات النمر الشيطاني لذلك يجب أن يكون حذرًا للغاية في حركته التالية.
لاحظ شيه فنغ الوحش لورد لبضع دقائق لكنه لم يستطع استنتاج الكثير ، بخلاف تقريب سرعة حركته وعادات الحركة الأساسية.
إن تحديد عادات الحركة في مثل هذا الوقت القصير ليس بالتأكيد شيئًا يمكن لأي شخص فعله.
.
نظر شيه فنغ إلى نقاط صحة الخاصة به:
[صحة: 360.]
.
بعد تشكيل خطة معركة قصيرة في رأسه ومحاكاة الاحتمالات المختلفة لنوع المهارة التي يمتلكها لورد خرج شيه فنغ من الاختباء وركض إلى نمر الشيطاني دون أي تردد.