0 - المقدمة
الفصل 0: المقدمة
ترجمة :FMS
تدقيق: chatGPT
دَوي!
سقط رجل سقوطًا مدويًا.
تحت شعره الأبيض كالثلج، كان هناك وجه لا يمكن وصفه إلا بكلمة “وسيم”.
“يا إلهي، يا لورد فيكامون!”
صرخت امرأة كانت تسير بجانبه، وسارعت لتمد يدها لمساعدته على النهوض.
بملابسها البراقة، ومظهرها اللافت، وحليها المذهبة، كانت تشبه الغانيات. ( غانيات تقصد نساء التي تبيع جسدها)
لكن الرجل الذي نادته بـ”فيكامون” لم يتحرك على الإطلاق.
بل في الحقيقة، لم يستطع الحركة.
وبملامح متصلبة، تمتم قائلاً:
“…فيكامون نيفلهيم.”
كانت هذه مشهدًا مأخوذًا من لعبة RPG بنظام النقاط تُدعى “أكاديمية الزنزانة الشيطانية: السلاير”.
الجزء الثالث والأخير من السلسلة.
أرك الفراشة الملتهبة.
في أحداث القصة، في الفصل الثاني، المشهد الثالث، يفشل في الانتقام من البطل.
وفي النهاية، يُطرد من الأكاديمية ويُنبذ حتى من عائلته النبيلة.
بعد ذلك، يستغل فيكامون وسامته ومكانته السابقة كنَبيل ليعمل كمُضيف في عالم الأندية الليلية،
يعيش كالطفيلي، يمتص أموال نساء الليل.
والآن…
في جسد هذا الرجل—
“لقد انتقلت إلى هذا العالم.”
الانتقال إلى داخل لعبة.
أمر شائع في قصص الروايات الخيالية.
لكن في هذه اللحظة، كان هناك مشكلة أخرى أكبر.
فتح فيكامون الجريدة التي يحملها مرة أخرى ببطء.
〔عاجل! حادثة مأساوية في أكاديمية زيريون〕
أحد “الرسل” قام بمجزرة ضد فريق من الطلاب حاولوا اقتحام الزنزانة الشيطانية.
أكاديمية زيريون العريقة أصبحت الآن تحت المجهر من العائلة الملكية، والكنيسة، والرأي العام.
قائمة القتلى جاءت كالآتي:
1. زينيا بيير
2. فورد نيومان
3. سايا هاسنشتاين
4. لوكاس فرناندو
…
لوكاس فرناندو.
إنه بطل أرك الفراشة الملتهبة.
والآن، لم يعد موجودًا في هذا العالم.
الفصل الثاني، المشهد الثامن.
في الفصل المسمى “اقتحام زنزانة صديق الطفولة الشيطانية”، مات البطل.
نحن الآن في عطلة الشتاء، قبل الفصل الثالث، المشهد الأول.
بعبارة أخرى، دخلت اللعبة رسميًا في مسار “النهاية السيئة”.
ضحك فيكامون ضحكة فارغة.
عالم يبدأ أحداثه بعد النهاية السيئة…
لم يكتفِ الأمر بطرده من الأكاديمية وعائلته، بل حتى في أحداث القصة الأصلية، لم يكن أكثر من شرير من الدرجة الثالثة انتهى به الحال مهملًا.
والآن… لقد أصبحتُ فيكامون نيفلهيم.
يا لسوء الحظ.
“…يا لسوء الحظ.”
قالها مرتين للتأكيد.
⸻
تسعة وعشرون.
هذا هو عدد المرات التي أنهيتُ فيها أرك الفراشة الملتهبة.
يحتوي الأرك على 12 نهاية رسمية و”نهايات مخفية”،
وبالإضافة إليها، هناك 38 نهاية سيئة.
البطل، لوكاس، يمتلك قدرة خاصة تُسمّى “شعلة العزم”.
مهما واجه من مصاعب، يواصل المضي قدمًا—بطل مستقيم يناسب دور البطولة.
لكن في المسار الذي يسلكه لوكاس، هناك 38 نهاية سيئة.
كيفية تجنب هذه النهايات هو ما يحدد ما إذا كنت ستكمل اللعبة بنجاح.
الفصل الثاني، المشهد الثامن.
“اقتحام زنزانة صديق الطفولة الشيطانية”.
هذا السيناريو هو المقبرة الأولى لمعظم اللاعبين المبتدئين.
إذا كنت تعرف الخطة، فهو ليس صعبًا.
لكن إذا اندفعت بتهور، فاحتمال الموت تسعة من عشرة.
ولوكاس كان من المتهورين.
“تبًّا…”
انزلقت الشتيمة من فمي بلا وعي.
أمسكت بشعري الأبيض وكدت أقتلع بعضه.
عالم غارق في النهاية السيئة حيث البطل قد مات.
من دون لوكاس، لن يسير هذا العالم في مساره الصحيح.
قدرة لوكاس الفريدة—شعلة العزم—هي محور أحداث أرك الفراشة الملتهبة من بدايته وحتى نهايته.
ومن دونها…
“لا يمكن الوصول للنهاية الصحيحة.”
زفرت تنهيدة طويلة.
في اليوم الذي انتقلت فيه إلى هذا الجسد،
دفعت الغانية التي كانت تتشبث بي وعدت إلى النزل حيث كنت أقيم.
ومنذ ذلك اليوم، وأنا أفكر بلا توقف: ماذا أفعل؟
⸻
“لا أعرف كيف انتهى بي الأمر في هذا الجسد… وبالطبع لا أعرف كيف أعود.”
لم تكن هذه عملية انتقال رغبت بها.
فتحت عيني فجأة، ووجدت نفسي هنا.
“هل إنهاء اللعبة قد يعيدني للعالم الحقيقي؟”
الأمر غير مضمون.
حتى لو سارت القصة كما في الأصل وانتهت، لا يوجد ما يضمن عودتي.
ربما سأعيش في هذا العالم حتى النهاية.
والمصيبة أن فيكامون لا يملك شيئًا سوى وسامة وغيرة من أخته الصغرى.
قد يكون يعيش الآن في الظل بفضل مظهره… لكن الجمال يزول مع الزمن.
ولا يمكنه البقاء هكذا إلى الأبد.
والأهم…
“هدف إتمام السيناريو هو إنقاذ العالم.”
بمعنى آخر، إذا فشل السيناريو في الوصول لنهايته،
فإن النتيجة ستكون العكس تمامًا—الدمار.
كان الثلج يتساقط خارج النافذة.
الشتاء بارد الآن… لكن ما ينتظر هذا العالم أبرد بكثير.
أنا أعرف المصير الذي سيؤول إليه هذا العالم.
إذا حصل على نهاية سيئة،
فقد رأيت الرسالة التي تظهر على الشاشة مرات لا تُحصى:
【وهكذا… تم تدمير العالم.】
جملة قصيرة…
لكنها كافية لشل أفكاري.
في السابق، كنتُ أضغط “إعادة تشغيل” ببساطة.
لكن الآن، أنا واحد من سكان هذا العالم.
إذا دُمّر العالم، فسأموت أيضًا.
إذا لم يسر أرك الفراشة الملتهبة وفق القصة الأصلية،
فإن النهاية شبه المؤكدة هي التدمير.
⸻
لم أكن أعرف كيف أعود…
لكنني لم أرغب بالموت.
قبضت يدي بقوة.
إذا لم تكن لديك أسنان، فاستعمل لثتك.
“…إذا لم يكن البطل موجودًا،”
فأنا من سيقود هذا العالم على مسار القصة الأصلية.
لكن كيف؟
الأمر يبدو مستحيلاً.
فيكامون نيفلهيم ليس فقط خارج السيناريو،
بل تم طرده بالفعل من أكاديمية زيريون.
والأكاديمية هي المسرح الرئيسي لأحداث أرك الفراشة الملتهبة.
من دون وجودي فيها، لا يمكن لأي سيناريو أن يتقدم.
حتى الحظ السيئ له حدود… هذا ظلم صارخ.
حتى الشخصيات الهامشية والشرير من الدرجة الثالثة يكونون على الأقل طلابًا في الأكاديمية.
أما أنا، فتمت إزاحتي بالكامل.
وضعت يدي على وجهي في صمت للحظة…
ثم خطر لي فجأة:
“…هل هو مستحيل حقًا؟”
تذكرت شيئًا واحدًا فقط—
“شخصية مخفية.”
هانون إيري.
شخصية تنتقل إلى أكاديمية زيريون في الفصل الثالث، خلال الفصل الدراسي الأول من السنة الثانية.
لكن هناك مشكلة—
رغم أن إجراءات الانتقال مكتملة،
فإن هانون لا يلتحق فعليًا إلا إذا تحققت شروط معينة.
وإلا، فإنه يصبح تائهًا يتجول حول العالم بلا هدف.
أي أنه يصبح شخصية خارج القصة تمامًا.
“إذا تنكرتُ على هيئة هانون،”
فسأتمكن من دخول أكاديمية زيريون.
المشكلة هي: كيف أتنكر كهانون؟
الجواب موجود في دليل اللعبة.
إنه عنصر يستخدمه البطل في مهمة تسلل لاحقة في اللعبة:
“ضماد الحجاب”.
يمكنه تغيير مظهرك تمامًا ليطابق شخصًا آخر.
لكن الاستخدام المطوّل له يؤدي لفقدان عشوائي لإحدى العواطف الثلاث:
الحزن، الغضب، أو الحب.
البطل لوكاس فقد “الحب” نتيجة الإفراط في استخدامه.
لكن بمساعدة البطلة التي يختارها، يستعيد قدرته على الحب قرب نهاية القصة.
العواطف المفقودة يمكن استعادتها، لكن فقط في المراحل النهائية.
وعلى عكس لوكاس، أنا لا أعرف أي شعور سأخسره.
“لكن لا بأس.”
أيًا كانت العاطفة التي ستختفي،
لن يعيقني ذلك عن قيادة القصة إلى نهايتها الصحيحة.
لحسن الحظ، كان فيكامون يحب جمع المال.
يمكنني استخدام هذا المال لشراء ضماد الحجاب.
“تماسك… يا أنا.”
سأقود هذا العالم بعيدًا عن نهايته السيئة،
وأوصله إلى مساره الصحيح
——————
سوف ابداء بترجمة هذيه رواية من يوم وسوف يتم قريباً نشر صور شخصيات
ملاحضة: رجاءً من اي مترجم لا ينشر فصول من هذيه رواية من تلقاء نفسه