استدعائي يمكن أن يتعلم المهارات - 88
الفضة والفضة والبرونز!
نتيجة الاستخراج الأول كادت أن تخفق عيون تشين قو.
هذا كل شيء ، فضيتان ، وهناك بالفعل درجة برونزية واحدة.
اعلم أنه في مكتبة مهارات النظام ، قد يكون احتمال ظهور البرونز أقل من احتمال ظهور الذهب.
بعد كل شيء ، بالنسبة للبطل الذي يمتلك ما مجموعه أربع أو خمس مهارات ، إذا كانت إحدى المهارات هي المهملات البرونزية ، فإن صعوبة أن تصبح بطلاً ستزداد بلا شك بمضاعف هندسي.
قوة الطبيعة – تستدعي عددًا قليلاً من نباتات شجرة للمساعدة في القتال.
استدعاء ترينت لا شيء. المفتاح هو أن حياة Treant وهجومها منخفضان للغاية. إنه تقريبًا نفس مخلوق القانون من المستوى 1 ، ولا يمكن مقارنته بسباق Sun Giant Race.
بدلاً من استخدام هذه المهارة في القتال ، من الأفضل لفريق استصلاح الأراضي القاحلة إزالة الغابات. يمكنه مسح الأشجار بسرعة وجعل الأصابع من الاستدعاء تعمل كبرود ، وهو أمر مثالي تمامًا.
المهارتان الفضيتان الأخريان هما “Call of the Wild” للعبة Dota 2 Beastmaster و “النور المقدس” للوحش الشيطاني Paladin.
الأول هو الاستدعاء ، والنيص بهجوم سام ، والصقر الحربي الذي يمكنه فقط اكتشاف التسلل. هذا الأخير يمكن أن يشفي الحفلات الودية أو يسبب نصف قيمة الشفاء للمخلوقات المظلمة.
اختار تشن غو النور الإلهي مباشرة.
على الرغم من أنها مهارة واحدة ، إلا أنه يمكن استخدامها في التعافي والضرر. علاوة على ذلك ، كانت قيمة مهارات Light God المقدسة في Blue Wave World دائمًا أعلى في نفس المرتبة.
“اسحب مره اخرى!”
أعطى تشين غو تعليمات للنظام.
تجسد النظام آلة يانصيب بلا عواطف وثلاث نوافذ وأيقونات مهارة تطير في ذهن تشين غو.
في بعض الأحيان ، تومض أشعة الضوء البلاتينية أو حتى الماسية “أمام عينيك” ، مثل جمال مذهل يتكئ على النافذة ويومأه: هيا ، الأخ الأكبر ، تعال.
ولكن عندما تم إعلان النتائج ، رفع تشين غو رأسه بلا كلام ، متجنبًا الدموع من السقوط – أردت الدخول ، لكنك تركت لي بابًا!
الفضة والفضة والفضة!
يوجد بلاتين مشعر وألماس ، هل هناك شعر؟ لا أحد.
League of Legends “اليد الحديدية التي لا هوادة فيها” لليد Noxus ، هناك احتمال ضئيل لثقب الدروع عند الهجوم ، سيستخدم Dreyus الخطاف على الفأس لاكتساح أعدائه وسحبهم اذهب إلى Delius.
ترسل “العلامة التجارية للهب” الخاصة بـ League of Legends Brand كرة من Fireball يمكن أن تسبب ضررًا سحريًا للجزء الأمامي. إذا كان للهدف تأثير احتراق اللهب ، فإن العلامة التجارية لهب ستذهل الهدف لمدة 1.5 ثانية.
دوتا 2 الموت “إسقاط سرب الحشرات النبوية” ، استدعاء ، مجموعة من الزبالين احتدموا بين الأعداء أمام النبي الموت ، مما تسبب في مجموعة معينة من الضرر.
فكر تشين غو لبضع ثوان فقط قبل أن يسترد “اليد الحديدية التي لا هوادة فيها” لوعد.
لن يتم تقييم المهارات الثلاث الأقوى والأضعف في الوقت الحالي. الشيء الوحيد المؤكد هو أن “اليد الحديدية التي لا ترحم” هي المهارة المقاتلة الوحيدة.
إنه فقط أن تشين غو غير راضٍ تمامًا. بالنسبة للراهب الشبح ، لا تزال اليد الحديدية القاسية تبدو متواضعة بعض الشيء.
لا ينظر Chen Gou إلى رتب المهارة فقط ، ولكن إذا كانت مهارة أقل من الذهب ، فيجب أن يكون لديه تخصصات بارزة مثل مخالب الطيران الميكانيكية قبل أن يكون على استعداد لقضاء مستوى مهارة للتعلم.
“سوف يرسم النظام مرة أخرى!”
أصبحت عيون تشين غو جادة. هذه هي الفرصة الأخيرة. تعتمد قدرة الراهب الشبح على تكوين قوة معركة على الفور على هذا الوقت.
بعد ثلاثين ثانية …
“ذهبي!”
صُدم تشين غو وحصل أخيرًا على مهارة ذهبية.
مجموعة متنوعة من الآلهة ، بطل Dota 2 Phantom lance الذي تملكه الأيدي ، والذهب الصف.
الرمح الوهمي يختفي مؤقتًا من ساحة المعركة. بعد ثانية ، سيظهر الرمح الوهمي وجميع الأشباح القريبة في الموقع المستهدف في المقدمة ، وسيتم إنشاء وهمين جديدين.
في المستوى LV1 ، هناك شبحان جديدان لهما خصائص مختلفة: أحدهما يتلقى ضررًا بنسبة 100٪ وليس لديه قوة هجومية ؛ يأخذ الآخر 500٪ ضرر ، لكنه يرث 20٪ قوة هجومية من الجسم.
“اتضح أنه قرد لديه مجموعة متنوعة من السلوكيات السحرية ، والتي يمكنها تحريك وإخفاء المهارات ، ويمكن أيضًا أن تلد أوهامًا …”
من الواضح أن التأثير الرئيسي للسلوك السحري هو النزوح.
ثانيًا ، تتطلب مهارات الاختباء مستوى عالٍ من القدرة التنبؤية ، وستختفي عندما تأتي مهارات العدو أمامهم لتحقيق النجاح.
في اللعبة ، لا يفكر الطرف المعاق بالأمر.
ومع ذلك ، في الواقع ، قد يكون من الأسهل تنشيط المهارات مباشرة عن طريق العقل.
باختصار ، ما هو مؤكد هو أنه من الناحية النظرية ، هناك القدرة على الاختباء.
قوة هجوم الشبح الأخيرة ليست عالية ، ويمكن القول إنها أفضل من لا شيء ، لكن دور الشبح هو التشويش ، وإذا تم استخدامها بشكل جيد ، يمكن أن تلعب أيضًا دورًا كبيرًا.
باستثناء مجموعة متنوعة من الآلهة ، فإن المهارتين الأخريين هما الفضة.
ألقى تشين غو نظرة فقط ، ودون أدنى تردد ، اختار أن يغير رأيه.
ليس فقط بسبب الجودة الذهبية ، ولكن أيضًا لأن مهارات الإزاحة لا غنى عنها تمامًا للقتال. يمكن تجنب مخاطر تمشية الكلب إلى أقصى حد إذا كنت تستطيع القتال أو الهروب.
أيضًا ، وقت التهدئة للمهارات المتغيرة قصير نسبيًا ، و LV1 أقل من دقيقة واحدة فقط. هذا يجعل الراهب الشبح يعتمد حتى على هذه المهارة لتكديس ما يصل إلى ثلاثة مستويات من الأشباح.
بالنسبة للمخرجات … زادت السمة الأساسية التي توفرها مرحلة الشبح ثلاثية الطبقات كثيرًا في التنكر ، وحتى أكثر في كيفية وجود مستوى مهارة ثالث للتعويض.
بالتفكير في هذا ، لم يتردد Chen Gou في إرسال صراع المهارة مباشرة إلى قاعة الاستدعاء حتى يتعلم الراهب الشبح.
بعد تنشيط الصاري ، يتحول على الفور إلى تيار طاقة ذهبي ويدخل الراهب الشبح داخل الجسم ، مما يتسبب في إصدار تقلبات قانونية قوية في جميع أنحاء جسده.
هذا النوع من الصور كان Chen Gou مألوفًا ، لأنه سيمر قريبًا.
لكن هذه المرة ، لم تهدأ شركة Golden’s Law Energy فحسب ، بل أصبحت متشابكة مع بعض قوة الشبح السوداء الغامضة داخل جسد الراهب الشبح ، وميض بعنف.
لا أعرف كم من الوقت استغرق. عندما هدأ كل شيء ، سمع تشين غو صوت النظام.
“تذكير: بدمج السلوك السحري مع الراهب الشبح داخل الجسد ، أثر القوة المتبقية للشبح الغريب ، يتم تغيير المهارة في نطاق صغير إلى سلوك شبح أكثر ملاءمة للراهب الشبح!”
[المهارة: تشكيلة خط الأشباح]
[الأصل: Dota 2]
[الفئة: ذهب]
[المستوى: LV2]
[مقدمة: كل شبح من Phantom Lance هو روح عشيرة مات في ساحة المعركة ، لكن الحقيقة العميقة ، قانون أفعال الله المتغير باستمرار ، ستحدث بشكل طبيعي بعد الشعور بقوة الشبح من الروح. أقرب إلى تغيير الأشباح.
لسوء الحظ ، فإن الراهب الشبح الموجود في طفرة الجسم لديه القليل من القوة المتبقية ، لذلك لم تخضع المهارة إلا لتغيير صغير الحجم دون إدراك الطفرة النوعية. 】
[سمة: نشط – يختفي الجسد من المكان الأصلي ، ويدخل حيز الأبعاد ، ويظهر في الموقع المستهدف على بعد 30 مترًا من الأمام ، ويستدعي اثنين من أشباح الظل الشبحية بحالات افتراضية وحقيقية على التوالي. ]
[لا يُسمح بهجمات الظلال الافتراضية المادية ، يمكنك إطلاق المهارات بدون قوة هائلة لإرباك العدو ، وتحمل 3٪ 100٪ ضرر إملائي ، لكن لا تتحمل سوى 100٪ هجمات جسدية ،]
[Ghost shadow real state – لديها 30٪ من هجوم الجسم الجسدي ، لكن لا يمكنها إطلاق المهارات ، وتتحمل 3٪ من الضرر المادي ، وتتحمل 100٪ من الضرر التعويضي. ]
[يستمر الوهم لمدة 10 ثوانٍ ، ويستهلك 100 Mana ، ويبرد لمدة 50 ثانية. 】
【ملاحظة: كل من الحالات الافتراضية والحقيقية للظل الأشباح مربكة للغاية. ]
[التقييم: الصيرورة ليس الجوهر الحقيقي لهذه المهارة ، الموهبة هي! 】